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LAG · Übungsblatt 3 · Aufgabe 4

Wahr oder falsch: Summen und Unterräume

Vier Aussagen über einen Unterraum sind als wahr oder falsch einzuordnen. Ein Unterraum ist ein Teil eines Vektorraums, der selbst wieder ein Vektorraum ist (genau erklärt in Schritt 1). Jedes Urteil braucht eine Begründung: eine falsche Aussage widerlegt ein Gegenbeispiel, eine wahre braucht einen Beweis. Rechts zeigt eine Ebene die Gegenbeispiele als Pfeile. Mit Weiter geht es Schritt für Schritt voran.

Die Aufgabe

4. Aufgabe. Wahr oder falsch? Bitte Begründung angeben.

Sei UU ein Unterraum des Vektorraumes VV. Dann gilt für alle u1,u2∈Vu_1, u_2 \in V

a) u1,u2∉U⇒u1+u2∉Uu_1, u_2 \notin U \Rightarrow u_1 + u_2 \notin U

b) u1,u2∉U⇒u1+u2∈Uu_1, u_2 \notin U \Rightarrow u_1 + u_2 \in U

c) u1,u2∉U⇒u1−u2∈Uu_1, u_2 \notin U \Rightarrow u_1 - u_2 \in U

d) u1∉U, u2∈U⇒u1+u2∉Uu_1 \notin U,\ u_2 \in U \Rightarrow u_1 + u_2 \notin U.

Gegeben ist ein Vektorraum VV und darin ein Unterraum UU. Die vier Aussagen fragen: Wenn ich weiß, ob u1u_1 und u2u_2 in UU liegen, weiß ich dann auch, ob ihre Summe (oder Differenz) in UU liegt? Das Zeichen ∈\in heißt „liegt in“, ∉\notin heißt „liegt nicht in“, und ⇒\Rightarrow heißt „daraus folgt“.

Merke: Jede Aussage behauptet etwas für alle Unterräume und alle Vektoren. Ein einziges Gegenbeispiel macht sie falsch. Um sie als wahr zu zeigen, braucht es einen Beweis, der für jeden Fall gilt.

So gehen wir vor:

  1. Was ein Unterraum ist, und unser Beispiel: die x-Achse in der Ebene.
  2. Aussagen a), b) und c): je ein Gegenbeispiel mit Pfeilen.
  3. Aussage d): ein Beweis durch Widerspruch.

Was ein Unterraum ist

Definition · Unterraum

Eine Teilmenge U⊆VU \subseteq V eines Vektorraums VV heißt Unterraum, wenn gilt:

  1. UU ist nicht leer. (Dann liegt auch der Nullvektor in UU: Mit einem u∈Uu \in U ist nach Regel 3 auch 0⋅u=0∈U0 \cdot u = 0 \in U.)
  2. u,v∈U ⇒ u+v∈Uu, v \in U \ \Rightarrow\ u + v \in U
  3. u∈U, λ eine Zahl ⇒ λ⋅u∈Uu \in U,\ \lambda \text{ eine Zahl} \ \Rightarrow\ \lambda \cdot u \in U
Aus Ü2 A1 („Vektorraum-Axiome an 2×2-Matrizen prüfen“): Ein Vektorraum ist eine Menge, in der man Vektoren addieren und mit Zahlen multiplizieren kann, und dabei gelten die Rechenregeln (Axiome) aus dieser Aufgabe.

Ein Unterraum UU ist eine Teilmenge von VV, in der man nicht „herausfällt“: Addiert man zwei Vektoren aus UU, liegt die Summe wieder in UU. Multipliziert man einen Vektor aus UU mit einer Zahl λ\lambda (gesprochen „lambda“), liegt das Ergebnis wieder in UU. Man sagt: UU ist abgeschlossen unter Addition und Vielfachen.

Die übrigen Rechenregeln (etwa „Klammern verschieben“) muss man für UU nicht neu prüfen: Die Vektoren von UU sind Vektoren von VV, dort gelten sie schon. Darum genügen die drei Regeln unten.

Für Aussage d) brauchen wir genau diese beiden Regeln. Für a) bis c) brauchen wir ein konkretes Beispiel eines Unterraums.

Das Beispiel: U ist die x-Achse

Der Unterraum U im ℝ²
U={(x0) | x∈R}U = \left\{ \begin{pmatrix} x \\ 0 \end{pmatrix} \,\middle|\, x \in \mathbb{R} \right\}
Zwei Beispiele
(20)∈U,(11)∉U  (zweiter Eintrag 1≠0)\begin{pmatrix} 2 \\ 0 \end{pmatrix} \in U, \qquad \begin{pmatrix} 1 \\ 1 \end{pmatrix} \notin U \ \ (\text{zweiter Eintrag } 1 \neq 0)

Für die Gegenbeispiele nehmen wir V=R2V = \mathbb{R}^2, die Ebene, und als UU die x-Achse: alle Vektoren, deren zweiter Eintrag 0 ist. Ein Vektor liegt also genau dann in UU, wenn sein zweiter Eintrag 0 ist. So prüfen wir in jedem Schritt mit einem Blick auf eine Zahl. Platzsparend schreiben wir einen Vektor auch als Zeile: (1,1)(1, 1) meint den Vektor mit den Einträgen 1 und 1, so wie die Punkte in der Grafik beschriftet sind.

UU ist ein Unterraum: Die Summe zweier Vektoren mit zweitem Eintrag 0 hat wieder zweiten Eintrag 0+0=00 + 0 = 0. Ein Vielfaches hat zweiten Eintrag λ⋅0=0\lambda \cdot 0 = 0. Und der Nullvektor liegt auf der Achse.

Darf man die Aussagen an einem Beispiel prüfen? Zum Widerlegen ja: Sie sollen für jeden Unterraum gelten, also auch für die x-Achse. Scheitern sie dort, sind sie falsch.

Noch 10 Schritte bis zum Ergebnis
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Der Unterraum U

die x-Achse in der Ebene ℝ²

Abbildung 1Der Unterraum U

die x-Achse in der Ebene ℝ²

U(2, 0) ∈ U(1, 1) ∉ U
Legendegerade gemeintDer Unterraum U: die x-Achse.