Die Aufgabe
Gegeben seien die folgenden Vektoren, die die Ecken eines Viereckes beschreiben.
Seien , , und die Winkel an den Ecken A, B, C und D des Viereckes.
Berechnen Sie die vier Winkel , , und mit Hilfe des Skalarproduktes.
Vier Punkte der Ebene sind gegeben. Jeder Punkt hat zwei Zahlen: die obere sagt, wie weit er nach rechts liegt, die untere, wie weit nach oben. Verbindet man die Punkte der Reihe nach ( mit , mit , mit , mit ), entsteht ein Viereck. Gesucht ist der Winkel im Inneren des Vierecks an jeder der vier Ecken, in Grad.
Hinweis zur Schreibweise: Im Aufgabentext heißt der Winkel an der Ecke „“ (chi). Gemeint ist (gamma): Das ist der dritte griechische Buchstabe der Reihe , und so steht er auch in der Musterlösung. Wir schreiben deshalb .
So gehen wir vor:
- Die Formel für den Winkel zwischen zwei Pfeilen kennenlernen.
- Festlegen, welche Pfeile an einer Ecke zu bilden sind.
- Für jede Ecke die zwei Pfeile bilden, das Skalarprodukt und die Längen ausrechnen und den Winkel bestimmen (je ein Schritt für , , , ).
- Probe: Die Winkelsumme muss 360° sein.